GRIMM's jeu magnetique - Les deux Tangrams

31,95 €

Numéro d'article: 1091162-P4

Le Tangram, les « sept planches de la ruse » est une sorte de puzzle chinois. C'est une dissection du carré en sept pièces élémentaires. Ce jeu des sept pièces peut être utilisé comme casse-tête ou comme matériel d'évaluation de la flexibilité, de la fluidité et de l'originalité créative.
Dans cette fonction casse-tête, le but du jeu est de reproduire une forme donnée, généralement choisie dans un recueil de modèles. Les règles sont simples : on utilise toujours la totalité des pièces qui doivent être posées à plat et ne pas se superposer.
Les modèles sont très nombreux (presque 2 000).

Contenu:
Deux Tangrams (rose-orange et bleu-vert), dont 14 pièces aimantées au total plus 38 modèles en noir et blanc.
Tous les puzzles magnétiques de GRIMM's sont rangé dans une belle boîte métallique.
Taille de la boîte métallique : 20 x 20 cm

Attention ! Fin de série !


Note : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans en raison de petites pièces ingérables.

 
GRIMM's jeu magnetique - Les deux Tangrams
 

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